Deadlock — командный шутер с элементами MOBA от Valve, и победа в нём достигается не самым большим числом убийств, а разрушением цепочки вражеских объектов. Каждую линию закрывает «лестница» укреплений, и чтобы выиграть, команде нужно пробиться через них до самого Покровителя. Понимание того, как устроена эта лестница, помогает решать, куда давить, когда отступать и в какой момент команда действительно близка к победе. Объекты в Deadlock — это не просто декорации карты, а главный ориентир темпа: по тому, какие из них уже пали, легко читать, кто ведёт в матче.

Лестница объектов на линии

На старте матча каждую линию защищает Страж — первая башня, которая бьёт по героям и крипам. Страж уязвим не всегда: пока рядом нет вражеского героя, он держит щит, а под огнём открывается. Уничтожение Стража открывает линию, даёт всей команде бонус душ и впервые пускает вас глубже в карту. Не стоит лезть под Стража в одиночку на ранней стадии — он наказывает за переусердствование и быстро снимает здоровье.

За Стражем стоит Уокер — огромный шагающий страж, патрулирующий подступы к базе. Уокер наносит тяжёлый урон и топает по площади, поэтому атаковать его лучше всей командой, разбивая его внимание между несколькими героями. Падение Уокера приносит крупную награду душами каждому игроку и открывает путь к внутренним укреплениям. Это один из самых заметных переломных моментов матча: команда, потерявшая Уокера, теряет и контроль над частью карты.

Базовые стражи и святилища

Ближе к базе расположены Базовые стражи — последний рубеж обороны перед сердцем команды. Они мощнее обычных Стражей и прикрывают пространство, где находятся Святилища. Святилищ два, и оба нужно уничтожить, чтобы открыть доступ к Покровителю. Пока стоит хотя бы одно Святилище, добить главную цель нельзя, поэтому штурм базы почти всегда начинается с зачистки этих объектов под прикрытием своих крипов.

Покровитель — условие победы

Покровитель (Patron) — финальная цель и единственный способ выиграть матч. Бой с ним проходит в две фазы. Сначала Покровитель отбивается, стреляя по героям; вам нужно пробить его защиту и снизить здоровье до порога, после чего он становится уязвимым и опускается. Во второй фазе нужно добить его ядро — именно это завершает игру. Если команда не дожимает Покровителя, он восстанавливается, и попытку придётся повторять, уже под контратакой противника.

Практические советы

Не штурмуйте объекты вслепую: проверяйте, жив ли враг и где он возрождается, иначе ваш натиск превратится в бесплатные убийства для соперника. Подводите волну своих крипов — они отвлекают на себя башни и ускоряют снос. Берите Покровителя только с численным преимуществом или после удачного боя, когда несколько врагов лежат; попытка добить главную цель в равном составе часто заканчивается провалом. И помните про награду душами: каждый снесённый объект усиливает всю команду, поэтому объекты — это не только продвижение по карте, но и экономика.